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Figma Config

AI 让产出更快,软件却越来越没人味——一位 Figma 设计师的克制批评

Don't forget the feeling: a critique of software in 2026 ft. Luis Ouriach (Figma) | Config 2026 · Luis Ouriach

27 min
AI 产品AI 编程

全片 27 分钟·真正值得盯屏约 10 分钟·3 个必看点

橙色 = 推荐必看的 10 分钟其余读导览就够
逐段导览 · 7 段
  1. 0:11 3:55

    为什么软件不再让你有感觉

    开场抛出全片的核心疑问:产出速度前所未有地快,但打动人的软件反而变少了。他用一支十年前的苹果短片作对照,说明两种颜色、一种字体、一点简单动画就足以唤起情绪。

    唤起情感靠的从来不是复杂度,而是有人做过明确的取舍。

    这一段基本是他站着讲道理,幻灯片上只有大字,眼睛离开屏幕也不会漏掉任何信息。▶ 跳到 0:11
    讲者 · Luis Ouriach
  2. 3:55 8:33

    名品们的细节失守

    从「不能因为觉得该有就往产品里硬塞 AI」讲起(比如表格软件里突然冒出的生图侧栏),然后逐个解剖真实界面的粗糙之处,并讲了 Figma 内部一次靠人工评审在上线前拦下事故的经历。段末抛出一个客观上很难看、却明显是人做的手工 Logo。

    用户见到的粗糙细节越多,回访越少;人工品控流程仍然是最后一道防线。

    全段的说服力都建立在屏幕上那几张被放大的界面截图上——图标大小差几个像素、菜单栏多出一层,这些只有亲眼看到才成立。▶ 跳到 3:55
    讲者 · Luis Ouriach
  3. 8:37 11:40

    「好」是时代的函数

    他指出所谓「好设计」的标准一直在随时代漂移,并翻出 PlayStation、MTV、Nickelodeon 这些经典标志里今天绝不会被评审通过的瑕疵:线条不接、元素贴边。

    把一个东西反复打磨到无可挑剔,往往同时磨掉了它的表现力。

    屏幕上就是几张熟悉的经典标志图,扫一眼看出他指的「不完美」在哪儿就够了,不必逐帧停留。▶ 跳到 8:37
    讲者 · Luis Ouriach
  4. 11:40 15:40

    互联网正在长成一个样子

    行业把「一致性」当成了质量基准,结果是大量网站直接套用同一套组件框架、同一个首屏区块,不做任何定制,一眼就能认出出处。所有聊天机器人也共用同一个输入框。

    当所有人用同一套模式做同一种东西,创作者的存在价值就必须被重新回答。

    画面是一批网站的并排截图,共性一眼可见,快速扫过就能接住他的论点,不需要细读每一张。▶ 跳到 11:40
    讲者 · Luis Ouriach
  5. 15:41 19:57

    把 AI 降级成工具,把时间还给表达

    他主张停止把 AI 当话题、只当它是干活的工具,并展示了一批仍然让人「想跳进去」的品牌案例:有质感的广告片、下拉刷新时那个完全不必要的小动画、官网上真在流动的水。同时反对与只会顺着你说的对话框反复来回。

    AI 省下的时间应该投进那些「并非必要」的表达性细节,那才是同质化海洋里唯一的差异化。

    这里举的都是动起来才成立的例子——刷新动画、流水效果,静止画面完全传达不了他说的那种质感。▶ 跳到 15:41
    讲者 · Luis Ouriach
  6. 20:01 24:27

    从设计师到亲手交付的 Maker

    他自陈不会写 React,却靠官方接口文档配合 AI 生成代码,在一年半里发布了约十个插件。但强调基本功不能跳过:得知道自己要造什么、什么是好的页面结构、仓库怎么建。

    AI 只能放大你已有的判断力,不能替你生出判断力。

    这段是他讲自己的经历和方法,靠语言承载,画面上没有新的信息可看。▶ 跳到 20:01
    讲者 · Luis Ouriach
  7. 24:30 26:44

    做独特的东西,下最大的注

    结语用两组画面收尾:iPhone 背后那一长串「难用但有趣」的前代设备,以及今天四块无法分辨品牌的玻璃板——必须打开软件才知道是哪个系统。他呼吁抵抗把第一版当终版的诱惑,允许自己做得偏一点。

    最终的检验标准很朴素:作品越像你自己,你越愿意署名。

    两组图片本身就是论点——一排老设备和四块一模一样的黑玻璃,看清就够,剩下交给他的话。▶ 跳到 24:30
    讲者 · Luis Ouriach